单件钻装从未升星状态培养到满级+18,通常按约1600星能等值计算;四件套全部升满,则约需6400星能等值。若只培养到+15,资源大约按1000星能等值准备,但这只是装备等级消耗,不包含升星材料、词条重铸以及词条熔炼。装备升星后强化上限才会从+15提高到+18,因此真正追求满培养时,不能只看背包里的普通星能数量。
![奥拉星钻装升满要多少[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1b4b5328de0.54658933.png)
具体操作上,先把钻装强化到+15,再进行升星,升星需要消耗星之起源,或者使用同套装中一件未升星的装备作为材料。升星完成后继续强化至+18,并会开启第五条追加属性。也就是说,单件装备除了1600星能等值,还要额外准备一份升星材料;四件套全部升星时,通常需要4个星之起源,或者4件同套装未升星装备。若使用起源星能一键培养,可以直接处理到+18并包含升星效果,但这种材料更适合留给限定钻装,不建议随意投入普通过渡装备。
![奥拉星钻装升满要多少[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1b4b5698c21.31090875.png)
很多玩家说的“钻装升满”,其实还包括词条满属性。装备在+6、+9、+12、+15、+18阶段会逐步生成追加属性,最终共有五条词条;重铸每次消耗10点星之精华,用来改变词条种类和数值,熔炼则消耗星币提升词条数值,第十次熔炼必定把对应追加属性推到最高。常用的满战培养是根据亚比定位刷攻击、防御或体力,竞技场追求速度时则优先把四件装备的速度词条刷出来,所以词条部分没有固定总价,脸黑时消耗会明显高于1600星能。
资源有限的玩家不必一上来就追求四件全满,优先把主力亚比的武器、项链和鞋子升到+18,再补胸甲,通常比平均分配更快形成战斗力。星能可以从原石黑洞、原石裂缝、装备祈愿、无尽之井、商店兑换、装备分解和各类奖励中积累;星之起源属于稀缺材料,适合优先用于枪炮、天启等长期使用的限定套装。最终可按“单件约1600、四件约6400”的标准规划库存,同时另外预留星之精华和星币,避免装备等级满了却卡在词条属性上。
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